游戏策划与设计

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Approx. 17 hours to complete

Course Summary

This course teaches the design and strategy behind video games. Students will learn how to create fun, engaging, and challenging games that keep players coming back for more.

Key Learning Points

  • Understand the principles of game design
  • Learn how to create game mechanics
  • Develop an understanding of game balance

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Learning Outcomes

  • Create a fully-functional game design document
  • Develop a game prototype
  • Understand the principles of game balance

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic programming knowledge
  • Familiarity with game design principles

Course Difficulty Level

Intermediate

Course Format

  • Online self-paced
  • Videos, quizzes, and assignments

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  • Introduction to Game Design
  • Game Theory

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Notable People in This Field

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Knowledge

  • 本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。

Outline

  • 新品诞生记
  • 课程介绍
  • 研发流程概述
  • 立项审议
  • 用户分析
  • Demo设计
  • 完全提案
  • 制作人职责
  • 职业导航
  • 研发测试
  • 数据挖掘
  • 案例分析(上)
  • 案例分析(下)
  • 产品运营概述
  • 策划阶段运营
  • 上线阶段运营
  • 游戏产品研发1
  • 游戏产品研发2
  • 游戏产品运营
  • 游戏策划之道
  • 策划开发团队
  • 策划任务分工
  • 在乎玩家体验
  • 核心玩家心理
  • 你快乐所以我快乐
  • 直指玩家需求
  • 游戏性
  • 阅读
  • 游戏概念、背景与原形设计
  • 游戏概念设计创意
  • 游戏脚本创作原则
  • 网络文学创作原则
  • 网络文学创作方法
  • 网络文学创作技巧
  • 网文变身游戏脚本
  • 泛娱乐产业解析(上)
  • 泛娱乐产业解析(下)
  • 游戏原形设计和IP累积
  • 游戏概念大纲的产生过程
  • 阅读
  • 游戏概念与背景设计
  • 游戏原形设计和IP的累积
  • 游戏系统设计基础
  • 主角设计之一
  • 主角设计之二
  • 主角设计之三
  • 主角设计之
  • 主角设计之五
  • NPC与怪物设计之一
  • NPC与怪物设计之二
  • 怪物AI之一
  • 怪物AI之一
  • 怪物AI之三
  • 道具设计之一
  • 道具设计之二
  • 道具设计之三
  • 道具设计之四
  • 阅读
  • NPC与怪物设计
  • 怪物AI
  • 道具设计
  • 游戏战斗与关卡设计
  • 战斗设计三原则
  • 镜头运用(上)
  • 镜头运用(下)
  • 战斗设计打击感
  • 战斗设计流畅性
  • 三种场地设计
  • 防御设计
  • 关卡设计概述
  • 关卡设计原则(上)
  • 关卡设计原则(中)
  • 关卡设计原则(下)
  • 镜头引导
  • 物品设置
  • 数据配置(上)
  • 数据配置(下)
  • 游戏关卡设计
  • 游戏美术设计
  • 游戏美术概述
  • 游戏美术职业划分
  • 游戏美术演进历程(上)
  • 游戏美术演进历程(下)
  • 游戏行业的颜值担当
  • 视觉创意的营养汲取
  • 游戏美术的岗位分工
  • 视觉设计的目标定位
  • 视觉设计人物角色篇
  • 视觉设计重度题材篇
  • 视觉设计案例分析之一
  • 总监的职责(之一)
  • 总监的职责(之二)
  • 新人入行说
  • 视觉设计案例分析之二
  • 阅读
  • 游戏美术项目执行

Summary of User Reviews

Discover the world of game design strategy with Youxi Cehua Sheji. This course has received high praise from many users for its comprehensive approach to game design strategy.

Key Aspect Users Liked About This Course

The course provides a hands-on approach to learning game design strategy, allowing users to apply what they learn in real-world situations.

Pros from User Reviews

  • Comprehensive approach to game design strategy
  • Hands-on learning
  • Real-world applications
  • Expert instructors
  • Engaging course materials

Cons from User Reviews

  • Some users found the course content to be too advanced for beginners
  • Course materials can be lengthy
  • Course pacing may be too fast for some learners
  • Some users found the price to be too high
  • Not all course materials are available for download

Keywords

Chinese (Simplified)
Available now
Approx. 17 hours to complete
胡东雁
Fudan University, 上海戏剧学院
Coursera

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