Arte 3D y animación en videojuegos

  • 4.5
Approx. 14 hours to complete

Course Summary

This course provides a comprehensive overview of video game animation, covering key concepts and techniques for creating compelling and realistic animations for video games.

Key Learning Points

  • Learn the principles of animation and how they apply to video games
  • Understand the technical aspects of video game animation, including motion capture and keyframe animation
  • Create realistic and engaging character animations for video games

Related Topics for further study


Learning Outcomes

  • Understand the principles of animation and how they apply to video games
  • Create realistic and engaging character animations using motion capture and keyframe animation techniques
  • Develop a portfolio of video game animations

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic knowledge of animation principles
  • Familiarity with animation software such as Maya or Blender

Course Difficulty Level

Intermediate

Course Format

  • Online
  • Self-paced

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  • 3D Animation for Video Games
  • Game Development Essentials: Game Story & Character Development

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Notable People in This Field

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  • Tim Schafer

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Description

VERSIÓN EN ESPAÑOL

Outline

  • Introducción al arte en videojuegos
  • Introducción general
  • Introducción al arte
  • Tipos de arte (Parte I)
  • Tipos de arte (Parte II)
  • Perfil del artista (Parte I)
  • Perfil del artista (Parte II)
  • Dirección de arte (Parte I)
  • Dirección de arte (Parte II)
  • Arte en el desarrollo
  • Creación
  • Arte conceptual
  • Arte 2D
  • Introducción al 3D (Parte I)
  • Introducción al 3D (Parte II)
  • Modelado I (Parte I)
  • Modelado I (Parte II)
  • Modelado I (Parte III)
  • Modelado I (Parte IV)
  • Resumen
  • Antes de empezar
  • Formato del curso y evaluación
  • Sobre las suscripciones
  • Resolver dudas e incidencias
  • Preguntas frecuentes
  • Diapositivas
  • Cuestionario 1
  • Modelado y texturizado
  • Introducción
  • Modelado II (Parte I)
  • Modelado II (Parte II)
  • Modelado II (Parte III)
  • Materiales estándar
  • Materiales Multo/sub-object
  • Introducción a las texturas
  • Texturas básicas (Parte I)
  • Texturas básicas (Parte II)
  • Mapeado básico (Parte I)
  • Mapeado básico (Parte II)
  • Mapeado básico (Parte III)
  • Modelado III (Parte I)
  • Modelado III (Parte II)
  • Modelado III (Parte III)
  • Mapeado avanzado (Parte I)
  • Mapeado avanzado (Parte II)
  • Mapeado avanzado (Parte III)
  • Texturizado avanzado (Parte I)
  • Texturizado avanzado (Parte II)
  • Mapas complementarios (Parte I)
  • Mapas complementarios (Parte II)
  • Resumen
  • Diapositivas
  • Cuestionario 2
  • Exportación al motor y animación
  • Introducción
  • Introducción a Unity
  • Exportación a Unity (Parte I)
  • Exportación a Unity (Parte II)
  • Exportación a Unity (Parte III)
  • Creación de personajes (Parte I)
  • Creación de personajes (Parte II)
  • Creación de personajes (Parte III)
  • Creación de personajes (Parte IV)
  • Creación de personajes (Parte V)
  • Rigging (Parte I)
  • Rigging (Parte II)
  • Rigging (Parte III)
  • Rigging (Parte IV)
  • Rigging (Parte V)
  • Animación básica (Parte I)
  • Animación básica (Parte II)
  • Animación de personajes (Parte I)
  • Animación de personajes (Parte II)
  • Animación de personajes (Parte III)
  • Animación de personajes (Parte IV)
  • Animación en Unity (Parte I)
  • Animación en Unity (Parte II)
  • Animación en Unity (Parte III)
  • Resumen
  • Diapositivas
  • Cuestionario 3
  • Iluminación, interfaz y efectos
  • Introducción
  • Introducción a la iluminación (Parte I)
  • Introducción a la iluminación (Parte II)
  • Introducción a la iluminación (Parte III)
  • Iluminación en 3ds Max (Parte I)
  • Iluminación en 3ds Max (Parte II)
  • Iluminación en 3ds Max (Parte III)
  • Iluminación en Unity (Parte I)
  • Iluminación en Unity (Parte II)
  • Iluminación en Unity (Parte III)
  • Partículas (Parte I)
  • Partículas (Parte II)
  • Interfaz (Parte I)
  • Interfaz (Parte II)
  • Efectos de posprocesado (Parte I)
  • Efectos de posprocesado (Parte II)
  • Música y sonido (Parte I)
  • Música y sonido (Parte II)
  • Conclusión
  • Diapositivas
  • Cuestionario 4

Summary of User Reviews

This course on video game animation is highly recommended by users. They praised the course for its comprehensive coverage of game animation and clear explanations. One key aspect that many users thought was good is the practical exercises that help reinforce the concepts learned. However, some users mentioned that the course could be more challenging and that the pace could be slow at times.

Pros from User Reviews

  • Comprehensive coverage of game animation
  • Clear explanations
  • Practical exercises to reinforce concepts
  • Good value for money
  • Great for beginners

Cons from User Reviews

  • Could be more challenging
  • Pace can be slow at times
  • Some technical issues with videos
  • Not enough focus on advanced techniques
  • Limited interaction with instructor
Spanish
Available now
Approx. 14 hours to complete
Enric Martí Gòdia, Pere Nolla Rodríguez
Universitat Autònoma de Barcelona
Coursera

Instructor

Enric Martí Gòdia

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