Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos

  • 4.5
Approx. 15 hours to complete

Course Summary

This course teaches students how to create video games and start their own gaming business. The course covers topics such as game design, game development, marketing, and entrepreneurship.

Key Learning Points

  • Learn how to create video games from scratch
  • Understand game design and development
  • Develop skills in marketing and entrepreneurship

Job Positions & Salaries of people who have taken this course might have

    • USA: $72,000
    • India: ₹5,00,000
    • Spain: €35,000
    • USA: $72,000
    • India: ₹5,00,000
    • Spain: €35,000

    • USA: $60,000
    • India: ₹4,00,000
    • Spain: €30,000
    • USA: $72,000
    • India: ₹5,00,000
    • Spain: €35,000

    • USA: $60,000
    • India: ₹4,00,000
    • Spain: €30,000

    • USA: $72,000
    • India: ₹5,00,000
    • Spain: €35,000

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Learning Outcomes

  • Design and develop a video game
  • Create a business plan for a gaming venture
  • Understand game marketing and entrepreneurship

Prerequisites or good to have knowledge before taking this course

  • Basic programming knowledge
  • Familiarity with game design principles

Course Difficulty Level

Introductory

Course Format

  • Online
  • Self-paced
  • Video Lectures

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  • Game Design and Development Specialization
  • Introduction to Game Development

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Notable People in This Field

  • Mark Brown
  • Patricia Hernandez

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Description

¡Bienvenido al curso de Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos!

Knowledge

  • Conocer cómo se aplica la metodología SCRUM al desarrollo de videojuegos
  • Conocer los conceptos básicos de la industria de los videojuegos
  • Definir el perfil de valor de un videojuego
  • Compartir la experiencia con estudiantes de habla hispana de todo el mundo

Outline

  • Introducción a métodos ágiles: SCRUM
  • Video: Bienvenida al curso
  • Video: Partes de la metodología SCRUM
  • Video: Roles de la metodología SCRUM
  • Video: Creando el product backlog
  • Video: Planeando un sprint
  • Video: SCRUM llevado a la prácticaVideo: Planeando un sprint
  • ¡Te damos la bienvenida al curso!
  • Lectura: Introducción al módulo 1 - La metodología SCRUM
  • Lectura: Ejemplos y plantillas de los 3 elementos básicos de SCRUM
  • Instrucciones: Crear los 3 elementos principales de SCRUM y evaluarlos con la revisión por pares
  • Galería de trabajos: módulo 1
  • Glosario de los módulos 1 y 4
  • Preguntas frecuentes o interesantes Módulo 1
  • Prerrequisitos para este curso
  • El negocio de los videojuegos
  • Video: Breve historia de la industria de los videojuegos
  • Video: Estructura de la industria de los videojuegos
  • Video: ¿Qué es un negocio?
  • Video: Los componentes del negocio que tienen contacto con el cliente
  • Video: Los componentes del negocio que construyen el valor
  • Lectura: Introducción al módulo 2 - El negocio de los videojuegos
  • Instrucciones autoevaluación: Posibles clientes de mi videojuego
  • Glosario de los módulos 2, 3 y 5
  • Quiz sumativo
  • Construyendo el perfil de valor para un videojuego
  • Video: La propuesta de valor - Necesidades del cliente
  • Video: Nuestra oferta de valor
  • Video: ¿Por qué jugamos videojuegos ?
  • Lectura: Introducción al módulo 3 - Construyendo el perfil de valor para un videojuego
  • Instrucciones: Crear el perfil de valor de un videojuego y evaluarlo con la revisión por pares
  • Galería de trabajos: módulo 3
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?
  • Glosario de los módulos 2, 3 y 5
  • SCRUM a nivel intermedio
  • Video: Revisión y retrospectiva de los Sprints
  • Vídeo: Planeación de las entregas
  • Video: Historias de usuario
  • Video: Estimación de historias
  • Video: Gráfica burndown
  • Video: Herramientas de software
  • Lectura: Introducción al módulo 4 - SCRUM a nivel intermedio
  • Ejemplo y plantilla de la tabla y gráfica de burndown
  • Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?
  • Glosario de los módulos 1 y 4
  • Lecturas y material extra
  • Herramientas y otras cosas útiles
  • SCRUM intermedio
  • Las pruebas de mercado y el pitch de negocio
  • Video: La hipótesis del negocio
  • Video: Las pruebas de mercado
  • Video: El pitch de venta - El público
  • Video: ¿Cómo construir el pitch? - Contenido y Forma
  • Vídeo: Despedida
  • Lectura: Las pruebas de mercado y el Pitch de negocio
  • Galería de trabajos: módulo 5
  • Actividad: ¿Qué aprendimos?
  • Glosario de los módulos 2, 3 y 5

Summary of User Reviews

This course on video game entrepreneurship received positive reviews from learners. They commended the course for its comprehensive approach to the topic and the practical exercises that helped them apply what they learned. Overall, learners found the course informative and engaging.

Key Aspect Users Liked About This Course

Learners found the practical exercises to be a great way to apply the concepts learned in the course.

Pros from User Reviews

  • Comprehensive coverage of video game entrepreneurship
  • Practical exercises that helped learners apply what they learned
  • Engaging course content
  • Experienced instructors
  • Great for beginners

Cons from User Reviews

  • Some learners found the course to be too basic
  • Content can be repetitive at times
  • Limited interaction with instructors
  • No certificate of completion
  • Not suitable for advanced learners
Spanish
Available now
Approx. 15 hours to complete
Felipe Estrada Prada, Oscar Ramírez Manrique
Universidad de los Andes
Coursera

Instructor

Felipe Estrada Prada

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